01品牌历程

从1982赛季的一叠手写记录,到每15秒刷新的数据台

球盟会QMH把一场比赛里最容易溜走的东西留下来:第几分钟发生了什么、补时为什么这么长、哪个主场把客队压在了哪一侧。四十四个赛季过去,这些记录成了赛事运营方、媒体编辑和球迷社区随时可以调用的资料。

03档案起点

第一批记录写在纸上,编号从1982赛季排起

1982赛季,我们最早的记录是手写的。赛事日历和主场地图是当时最先成形的两块内容:一轮比赛结束,对阵、场地、看台朝向就登记进册;赛季结束,按轮次装订起来。

这些纸册后来成了整个档案库的地基。到今天,团队已经整理出44个赛季的赛事演变记录,早期的手写页仍然按赛季编号保存在档案架上。

手写记录最大的特点是慢——一场比赛的信息要反复誊抄才能定稿,但每一笔都留了下来。您现在在主场地图上点开的68座场馆,在赛事日历里翻到的早期轮次,很多都能追回到那一批纸册。

对长期合作方来说,这意味着主场容量变化、看台朝向调整这类细节,不会因为换了几年系统就断档。

档案架上按赛季编号排列的资料夹与泛黄的手写赛事记录纸
早期赛季的手写页按赛季编号装订保存

04四个阶段

从纸面走到比赛进行中

能力不是一次做成的。每往前一步,客户能拿到的内容就多一层:先是能查到,再是能对比,然后是能细分,最后是能在比赛发生的当下拿到。

  1. 01

    第一阶段 · 手写档案

    赛事日历与主场地图先成形

    每轮比赛结束后登记对阵与场地,手绘球场朝向与看台布局,赛季结束按轮次装订,编号归档。这两块内容从这一阶段起就没有停下过更新。

    这一阶段留下来的内容
    • 手绘球场朝向与看台布局底稿
    • 按轮次登记的纸质赛事日历
    • 按赛季编号装订的档案册
  2. 02

    第二阶段 · 电子化

    纸面记录转入数据表

    记录从纸册搬进表格以后,赛季与赛季之间终于可以纵向翻阅。赛事日历与主场地图在这个阶段变成两块能独立检索的内容。

    这一阶段增加的能力
    • 赛事日历覆盖12个赛事体系,其中联赛8项、杯赛4项
    • 单赛季包含380场常规轮次比赛
    • 主场地图标注城市、经纬度、看台朝向与容量区间
  3. 03

    第三阶段 · 数据化

    抢断与补时成为独立模块

    比赛里那些过去只能靠文字描述的片段,被拆成固定的字段。研究者可以按轮次查,媒体编辑可以按原因统计,赛后复盘开始有了稳定的素材来源。

    这一阶段增加的能力
    • QMH抢断数据单赛季约24000条,每条含时间、区域、球员编号与结果
    • 伤停补时单赛季约1800条,按犯规、换人、治疗、视频回看等9类原因归类
    • 赛后复盘按赛季展开,每轮含6至10条要点
  4. 04

    第四阶段 · 实时数据台(2020年起)

    比分和补时在比赛进行中同步呈现

    数据不再等到赛后。比赛过程中比分与补时计时同步更新,赛后90分钟内完成抢断与补时的归档,第二天的复盘素材当天夜里就能取到。

    这一阶段增加的能力
    • 实时比分通道平均刷新间隔15秒
    • 数据终端迭代至v3.2,v2.0加入主客场对比,v3.0加入抢断热区,v3.2加入轮次跳转
    • 每场比赛结束后90分钟内完成抢断与补时归档

05团队分工

一支26人的团队,盯住三件事

采集、校验、整理,三组人各管一段,中间不留空白。您拿到的一条抢断记录、一轮赛后复盘,通常会同时经过这三组的手。

11

赛事采集组

跟着比赛节奏走,负责比赛进行中的时间戳、事件落点与补时计时,也承接赛程同步。

对应模块:实时比分 · 伤停补时 · 赛事日历

8

数据校验组

执行机器比对、双人复核与抽样回看三道流程,负责在归档前把字段定稿。

对应模块:QMH抢断数据 · 伤停补时

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档案整理组

把赛季结果编入档案,每年出一本赛季档案汇编,并按赛季打包成电脑端资料包。

对应模块:主场地图 · 赛事日历 · 电脑端资料包

06数据方法

每一场比赛的数据,要过三道流程

同一场抢断事件,系统里有两条来源:场馆数据方的现场记录,和采集组的现场登记。两条来源对不上,数据就不会进入档案。这是三道流程的第一道。

01

机器比对

同一事件的两条来源逐项比对,不一致的条目自动标出,进入下一道。

02

双人复核

被标出的条目由两名成员分别处理,两边结论一致才算通过,否则回到原始记录。

03

抽样回看

每轮比赛场次的20%重新调取画面确认,重点看时间、区域、球员编号与结果这四类字段。

20%

每轮比赛场次按这个比例重新回看,覆盖所有赛事体系,不区分场次热度。

工作台上的双屏数据表格与标注笔,旁边摊开着印刷的赛事记录
字段定稿前,异常条目会在双屏上逐条打开确认
墙面上的主场城市地图,城市点位之间以连线标注看台朝向与容量区间
主场地图的城市点位随赛季更新,看台朝向调整会被标出

07协作网络

9家场馆数据方、4家赛事运营机构,一起把现场变成记录

场馆数据方提供看台、场地与现场事件的原始信息,赛事运营机构同步赛程调整。两边的更新会在同一轮比赛里并入档案,不会出现赛程改了、记录还停在旧轮次的情况。

9 家场馆数据方,提供现场事件采集
4 家赛事运营机构,同步赛程与轮次调整

主场地图的场馆资料每赛季更新一次,内容包括看台朝向调整与容量区间变化。采购方在做场馆对比时,可以直接拿两个赛季的版本对照。

08区域与合规

团队在内蒙古,服务26个省份

球盟会QMH的登记地在内蒙古,备案号为蒙ICP备66282204号-3。团队以此为基地,服务半径覆盖国内26个省份的赛事运营方、媒体编辑与球迷社区用户。

备案号
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邮箱在工作日9:00至18:00回复。涉及赛事数据合作或电脑端资料下载协助,请在邮件标题注明“QMH资料”。

服务覆盖

26 个省份的赛事运营方、媒体编辑与球迷社区在使用这套数据

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